Roblox — это игровая платформа, предоставляющая пользователям инструментарий для создания собственных игр. Игры могут быть самыми разными — от платформеров-«бродилок» с преодолением препятствий до командных состязаний типа «захват флага». Roblox заявила, что будет использовать финансирование для продвижения своих инициатив по росту и создания своей платформы. Roblox Corporation – платформа для производству видеоигр, которая стала публичной, и в этом месяце она планирует выйти на Нью-Йоркскую фондовую биржу. Избранные материалы Т—Ж, которые не стоит пропускать, — в наших рассылках. Возможно, что первые несколько недель акции будет лихорадочно трясти, но в итоге все убыточные стартапы начинают стоить так, как их оценивают инвесторы, — без оглядки на способ выхода на биржу.
Котировки компании начали резко двигаться вверх после выхода отчетности за третий квартал 2021 года. За три месяца выручка Roblox выросла на 102% по сравнению с тем же кварталом прошлого года, до $509,three млн. «Во-первых, мы активно работаем с нашим сообществом разработчиков и авторов, чтобы помочь им улучшить свою монетизацию. Во-вторых, мы недавно представили нашу службу подписки Roblox Premium, которая, как мы полагаем, увеличит конверсию наших бесплатных пользователей в платных пользователей и удержание наших платных пользователей. Наконец, мы рассчитываем работать с ведущими брендами для создания уникальных маркетинговых возможностей на платформе Roblox ».
Данное решение было принято компанией после IPO Airbnb и DoorDash. Так, ценные бумаги Airbnb поднялись в цене на 143%, а DoorDash — на 86%. Как сообщает The Wall Street Journal, игровая компания Roblox проведёт прямой листинг акций 10 марта 2021 года. Торги акциями под тикером RBLX начнутся на Нью-Йоркской бирже. 6 января компания объявила, что привлекла 520 млн долларов в рамках восьмого раунда финансирования из расчета forty five долларов за акцию, в результате чего оценка Roblox составила 29,5 млрд долларов. Среди инвесторов были Altimeter Capital, Dragoneer Investment, инвестиционная группа Санта-Барбары и Warner Music.
$41 млрд. Roblox был основан в 2006 году и известен прежде всего тем, что предлагает развлечения для детей. Однако в письме акционерам компания отметила, что в третьем квартале из 1 тыс. Самых опытных игроков 28% было не моложе thirteen лет (по сравнению с 10% в квартале прошлого года).
Число ежедневных активных пользователей выросло на 31% и составило 47,three млн. Поскольку игры Roblox в основном рассчитаны на детей, аналитики ожидали, что после возвращения школьников к учебе в очном режиме те будут тратить меньше времени на игры. Платформа планировала выйти на биржу еще в 2020 году, однако отложила листинг, чтобы пересмотреть цену своих акций. Это произошло после резкого роста акций других компаний в первый день их торгов. Например, в свой первый день на бирже Airbnb закрылся ростом на 143%, а DoorDash — на 86%. Прямой листинг предполагает, что эмитент (лицо, выпускающее ценные бумаги) осуществляет размещение акций без привлечения инвестиционных банков.
Онлайн-курсы
Также следует учитывать репутационные риски — их бесчисленное множество, ибо речь идет о детях. И как мы знаем по «Повелителю мух», дети, будучи предоставленными сами себе, могут влипнуть в большие неприятности. Я так стар, что помню морализаторские кампании борца с видеоиграми Джека Томпсона, — думаю, здесь история может повториться с понятными последствиями для акций. В Roblox все построено по принципу социальной сети, где игроки могут общаться друг с другом. Roblox в целом ориентирован на детей младше 13 лет, они и составляют основную аудиторию.
Компания планировала традиционное IPO, но SEC одобрила изменение. В правилах IPO, чтобы разрешить прямой листинг без андеррайтеров. 26 февраля компания провела презентацию « День инвестора» на YouTube для продвижения акций RBLX. Фирма отказалась от планов традиционного первичного публичного размещения акций и вместо этого намеревается https://boriscooper.org/analiz-kompaniy-roblox-corporation-a-takzhe-paypal/ выйти на биржу посредством прямого публичного листинга (DPO). Roblox DPO – пятый такой листинг крупной компании после Palantir Technologies (PLTR) , Asana (ASAN) , Slack Technologies (WORK) и Spotify Technology (SPOT) . Мэтью Уорнфорд из консалтингового агентства Dubit удачно назвал компанию «YouTube игрового мира».
Пользователи обычно играют в игры с друзьями на платформе, привлекая больше пользователей из уст в уста. Заказы компании увеличились на 171% в 2020 году по сравнению с 2019 годом, но компания предупредила, что этот рост вряд ли будет устойчивым после снятия ограничений на изоляцию. Компании редко выбирают прямой листинг
Брокеры Для Торговли Акциями
Она зарабатывает на продаже виртуальной валюты Robux, которую игроки могут тратить на внутриигровые покупки. Roblox позволяет игрокам конструировать собственные игры, а другие пользователи онлайн-платформы могут в них играть. Сервис совершенно бесплатен, заработок компании обеспечивают внутриигровые покупки игроков в виртуальной валюте Robux.
Инвесторов это не расстроило, так как аналитики ожидали, что убыток составит $86,2 млн. На прямом листинге Roblox 10 марта компания продаст 198,9 млн обыкновенных акций. DPO означает, что цена открытия Roblox будет устанавливаться ордерами на покупку, которые получает биржа, а не андеррайтерами, устанавливающими цену. https://boriscooper.org/ В заявке Roblox говорится, что рост обусловлен инвестициями в технологии, качеством пользовательского контента и социальным аспектом платформы. Высококачественный контент на платформе привлекает пользователей, и чем выше вовлеченность, тем больше разработчиков и создателей контента привлекают к созданию на платформе.
Подробнее О Roblox Company
Платформа бесплатная, но компания зарабатывает на продаже пользователям виртуальной валюты, на которую они покупают виртуальные предметы и аксессуары. Однако в январе 2021 года компания всё же решилась на прямой листинг, отменив IPO. Компания не будет привлекать новый капитал самостоятельно, деньги получат только владельцы акций. Roblox подал свой проспект в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) 19 ноября. Однако с тех пор компания выпустила ряд поправок, последняя из которых была опубликована 22 февраля.
Roblox ориентирован на рост, инвестируя в платформу для поддержки взаимодействия на рынках развлечений, обучения и бизнеса. Большинство пользователей Roblox взаимодействуют с его платформой на мобильных устройствах. В 2020 году около 35% выручки приходилось на продажи через Apple App Store, а 19% – на продажи через Google Play Store. На мобильных пользователей приходилось 68% от общего количества часов взаимодействия, проведенных пользователями на платформе. Roblox должен выплачивать 30% дохода от продаж Robux через магазины Apple и Google. Пользователи могут делать разовые покупки Robux или подписываться на ежемесячную подписку на Roblox Premium.
Компания на данный момент убыточная, и когда она станет прибыльной, никто сказать не может. К слову, немало денег она теряет на выплатах робуксов пользователям-разработчикам. Читатели давно просили нас начать разбирать отчетность и фундамент бизнеса американских эмитентов. Предлагайте в комментариях компании, разбор которых вам хотелось бы прочитать.
- Вспышка Covid-19 ускорила рост компании, которая предоставляет разработчикам инструменты для создания онлайн-игр, в первую очередь ориентированных на детей.
- Заказы, включая отложенную выручку, достигли $637,8 млн, что на 28% больше, чем в 2020 году.
- эмитент
- Число ежедневных активных пользователей выросло на 31% и составило forty seven,three млн.
- Как сообщает The Wall Street Journal, игровая компания Roblox проведёт прямой листинг акций 10 марта 2021 года.
Стремительный рост числа пользователей поднял выручку Roblox на 82% в 2020 году до 923,9 млн долларов, увеличившись на 56% в 2019 году с 325 млн до 508,four млн долларов. Однако чистый убыток компании вырос до 253,3 млн долларов в 2020 году с seventy one млн долларов в 2019 году и 88,1 млн долларов в 2018 году. Вспышка Covid-19 ускорила рост компании, которая предоставляет разработчикам инструменты для создания онлайн-игр, в первую очередь ориентированных на детей. Во время пандемии игры стали одним из основных способов развлечения во всем мире. Roblox (RBLX) следует за Corsair Gaming (CRSR) , Unity Software (U) и Playtika Holding (PLTK) в использовании тенденции к привлечению средств из листинга на фондовой бирже.
Согласно консенсус-прогнозу сервиса Refinitiv, в среднем аналитики ожидали роста до $636,5 млн. Акции убыточных компаний априори волатильны, но это тот самый случай, когда стоит рискнуть в целях долгосрочного инвестирования. Возможно, что в течение следующих 5 лет капитализация компании вполне может удвоиться в контексте форсированной геймификации общества развитых стран.
Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, при помощи которой игроки могут создавать собственные игры, а также играть в созданные другими пользователями. Она зарабатывает с помощью продажи виртуальной валюты Robux, на которую игроки могут совершать внутриигровые покупки. Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, с помощью которой игроки могут создавать собственные игры и играть в созданные другими пользователями.
Roblox не является разработчиком игр, но предоставляет разработчикам и создателям платформу для создания 3D-приложений и игр для своего виртуального сообщества, которое взаимодействует с помощью аватаров. Hasbro разработал новую версию настольной игры «Монополия», которая позволяет собирать и обменивать популярные игры Roblox. Каждая «Монополия» будет содержать код, который можно будет обменять на эксклюзивный виртуальный предмет на платформе. Компания также сообщила, что из-за технического сбоя, произошедшего с 28 по 31 октября, компания потеряла заказы примерно на $25 млн. В Roblox обещали, что вскоре выпустят подробный отчет, посвященный причинам сбоя и мерам, которые компания примет, чтобы в будущем инцидент не повторялся.